Мы совместили в Wolfram классическую концепцию с современными игровыми тенденциями. Блажкович может скрываться в тенях — в этом случае враги могут его не заметить. Оружие получило альтернативную атаку: нож ударяет медленнее, но сильнее, а огнестрел переходит в режим Iron Sight (прицельная стрельба). В этом режиме увеличивается точность, однако герой передвигается значительно медленнее. Враги наконец-то научились слаженно действовать в группах. Планируются также такие особенности, как система достижений, бонусы при повторном прохождении, кооперативный режим игры по сети и многое другое!
Игра разрабатывается на собственном движке Volatile3D II и использует такие графические технологии, как попиксельное освещение с динамическими тенями, параллакс-маппинг, отражения и преломления, эффекты постобработки, системы частиц и т. д. Благодаря использованию физического движка Newton присутствуют популярные нынче "тряпичные куклы" (Ragdolls). Хотя рекомендуемые системные требования довольно высоки, игра способна работать на слабых системах; правда, качество графики будет соответствующим. Обязательно посмотрите скриншоты и видео в соответствующих разделах сайта.
Узнать о системных требованиях и загрузить бета-версию вы можете прямо сейчас, в разделе Скачать. Надеемся, что вам понравится наш ремейк бессмертной классики и вы получите удовольствие от игры!
SDL порт для Wolfenstein 3D, максимальная приближенность к оригиналу и в то же время прекрасная совместимость со многими операционными системами. Остается только добавить в папку с портом *.wl6 файлы (кроме 3шт которые уже в комплекте, их переписывать поверх не надо!) и можно запускать. Если лень заморачиваться - Полный комплект тут
Переделка легендарной Wolfenstein 3D, любопытная тем, что её движок построен на основе применения "вокселей" - весь мир игры состоит из маленьких объёмных квадратиков. Оружие, уровни, предметы, враги - всё. И самый интересный момент - ВСЁ можно разрушить в буквальном смысле фразы "по кирпичику". Имея терпение, Вы можете разделать ножом тушку убитого гитлеровца (где ещё игроку доводилось так весело проводить время?). Даже начало игры заставляет уничтожить часть уровня - игрок начинает уровень в клетке, которую надо покоцать ножом. Несмотря на унылую (мягко сказано) графику, я с большим удовольствием крушил стены гранатами.
Кстати, игрушка очень требовательна к ресурсам - не советую включать "фонарик", ибо динамическое освещение каждого квадратика (а их на уровне миллионы) - дело серьёзное.
Кто знает, возможно в будущем все игры будут построены из таких квадратиков.
SDL порт для Spear of Destiny, максимальная приближенность к оригиналу и в то же время прекрасная совместимость со многими операционными системами. Остается только добавить в папку с портом *.sod файлы и можно запускать. Если лень заморачиваться - Полный комплект тут