Отмазка №346 - На мне новое устр-во управления испытывают, не привык ещё.
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Все для Doom 3
Бестиарий Doom 3
Состав ID Software
Doom Фильм
Игра в интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Развлечения
История Doom Power
Наши партнеры
Отправить сообщение
Администрирование
Заливка файлов



Doom Top 100 Links, News, Files
Top 100 Arena Gaming Sites
Все для Doom 3 (86)Edit
УровниSingle модыCoop модыОружиеЗвукиГрафикаДругиеВсе
Сортировать по:алфавитудате обновления
Автор рецензии:
Отображать по  1   4   10   20  ресурсов (страница 1 из 5)
Нет ресурсов, удовлетворяющих фильтрам. Перейти в начало.

Ambient Light
Графика
Этот незамысловатый мод добавляет свет в пространство окружающее игрока, что может быть полезным в темных корридорах третьего Doom. Хотя в ROE мод тоже работает. Разница видна на представленных скриншотах.
СкачатьСообщить о битой ссылке1,31 Mb

Beta Attack!
Single моды
Отечественный картостроитель Archi представляет свою новую работу - Beta Attack! Этот набор из трёх карт с модифицированными монстрами и оружием повествует о поиске командой Beta диска с секретной информацией. Из достоинств можно отметить неплохой игровой процесс с изменёнными монстрами (к примеру, усиленный хеллнайт с двумя видами атаки) и несколько атмосферных вставок в начале игры. Недостатков тоже хватает - в основном это огрехи в дизайне и освещении. Довольно интересные комнаты-арены чередуются с помещениями со слабой архитектурой и детализацией, освещению не уделено должное внимание. Третья карта сильно выделяется на общем фоне своей дикой простотой - нелепая коробка-арена с расставленными домиками без окон и дверей, возникло впечатление, что она создавалась для галочки.

  • Альтернативная рецензия
  • СкачатьСообщить о битой ссылке12,3 Mb

    Beta Labs 2
    Уровни
    Продолжение карты Beta Labs. Вылезаем из телепорта и идем по комплексу искать сержанта.

    По сравнению с первой частью, безусловно, есть прогресс. Коридоров стало меньше, комнаты стали больше и хотя они теперь наполнены разной аппаратурой, по сути это те же прямоугольные коробки.

    Играть не очень сложно. Знай себе иди и отстреливайся от импов, маггтов и прочей мелкой нечисти. По дороге слушаем потусторонние голоса, пугающие нас сержантом.

    В конце уровня встречаемся с сержантом-самоходчиком. В этом моменте автор явно напортачил. Вообще-то он предполагал, что убить сержанта нужно при помощи плазмомета, однако если пройти в проход, откуда появился сержант, то уровень закончится выкидыванием в главное меню Doom 3.

    Так что получился неплохой уровень в который можно поиграть, если нечего делать.

    СкачатьСообщить о битой ссылке565 Kb

    Beta Labs 3
    Уровни
    Продолжение сериала о приключениях в Beta Labs. На сей раз исследуем Beta Labs 3.

    Игра начинается в толково обставленной операционной, посредине которой, на операционном столе лежит распотрошенный имп. Эта комната мне понравилась и в голову сразу полезли мысли, что и вся игра будет на таком же высоком графическом уровне, однако дальнейшее показало, что я ошибался.

    Все действие происходит в голых прямоугольных коридорах и в таких же пустых комнатах. На первом этапе нас ждут полчища пауков и много зомби, а затем встретятся более солидные монстры. В конце замочим Рыцаря Ада и увидим небольшой, но толково сделанный скриптовый ролик, где наш герой увидит, как из телепорта выходят новые монстры.

    Так что на этой карте достойно выглядит только начало и конец. Все остальное тупое мясо при минимуме патронов и качать это творение ради нескольких приятных моментов явно не стоит.

    СкачатьСообщить о битой ссылке385 Kb

    Beta Labs
    Уровни
    Неплохой уровень от начинающего маппера. Мы в роли морпеха, прибывшего в комплекс Beta Labs, набитый трупами персонала, некоторые из которых уже успели превратиться в зомби.

    Первое, что нас встречает в этой игре - PDA, все сообщения которого подозрительно напоминают те, что вы получали вначале самого Doom 3. Далее, вооружившись одним только пистолетиком, проделываем путь по коридорам и комнатам, отбиваясь от зомби и зомби-охранников. Вскоре, правда, пойдут враги пострашнее, например, импы. Однако к тому времени мы уже разживемся шотганом и поэтому супостатов встретим уверенными залпами картечи...

    По ходу продвижения будем находить все больше и больше оружия, но и враги будут все крупнее и крупнее. В конце надо завалить самого Рыцаря Ада!

    Понравилось, что автор не стал пихать на карту толпы врагов, а сделал разумный баланс. Играя в такую игру, даже и не задумываешься о том, чтобы использовать чит-коды. Действие нелинейно, часто приходится возвращаться назад на развилки, чтобы пройти в двери, которые прежде были заперты.

    В игре куча мини-скриптов, которые призваны нагнетать страшную атмосферу. И надо сказать, все это действительно работает. Играть страшновато.

    Единственный минус игры - примитивная архитектура. В основном вас ждут угловатые комнаты и коридоры, разбавленные примитивной обстановкой и разбросанными трупами персонала базы.

    Так что, если вы хотите минут пятнадцать порубиться с несильно напрягающими врагами, то эта карта именно то, что вам нужно.

    СкачатьСообщить о битой ссылке1,38 Mb

    Center Pentagon
    Уровни
    По названию этой сетевой карты можно предположить, что играть будем в длинных коридорах Пентагона.

    Так думал и я, однако реальность несколько отличается от ожиданий. Общего у этой карты с Пентагоном только ее форма. Примитивный пятиугольный дворик, по периметру которого идет пять коридоров. В каждом из коридоров можно найти какое-либо оружие, от бензопилы до пулемета. Сделано очень аскетично и напоминает карты для первого Doom.

    Фишка карты, наличие нескольких темных углов, а также то, что в центре двора находятся несколько массивных камней, на которых и появляются игроки. Рядом есть штырь, на котором находится BFG, однако взять его не так просто.

    В общем, карта не представляет собой ничего особенного и будет интересна только тем, кто захочет вспомнить славные времена первого Дума.

    СкачатьСообщить о битой ссылке337 Kb

    Classic Doom 3
    Single моды
    Classic Doom 3 (версия 1.3.1 от 4 октября 2007). Окунись в историю и почувствуй на себе Doom в его классическом исполнении благодаря ребятам из Flaming Sheep Software. Карты первого эпизода и расстановка монстров полностью совпадают с оригиналом. Простой, но быстрый геймплей не дает скучать ни на секунду!

  • Classic Skin Pack Addon
  • Заставка и финальные сцены из мода
  • Версия для Doom3 1.3
  • СкачатьСообщить о битой ссылке203 Mb

    Crypt 2
    Уровни
    Получен сигнал бедствия от ученых, исследовавших древний склеп. Нас посылают туда, чтобы разобраться в ситуации и посмотреть, нельзя ли спасти кого-нибудь из этих ученых.

    Итак, наша задача - исследовать таинственный склеп и провести его тотальную зачистку от нечисти. Начало игры явно сделано по мотивам "Возвращения в замок Вольфенштейн". Помните момент, где нужно впервые спуститься в подземелье и встретиться с мертвяками? Так вот, здесь начало аналогичное. Спускаемся в пробитый учеными пол и оказываемся в мрачных катакомбах. Мочим мертвяков и импов.

    Сделано очень атмосферно. Полутемные ходы, древние захоронения, ученые, развешанные вниз головой на потолке и т.п.

    Играть не очень сложно. Зомби и импы не создают особых трудностей, хотя встречаются и более серьезные противники. Наибольшую трудность вызывает финальная сценка, где нужно замочить двух рыцарей Ада, которым помогает какодемон.

    В общем, это весьма интересная карта, для любителей побродить в древних и мрачных подземельях.

    СкачатьСообщить о битой ссылке5,6 Mb

    Damnatio Memoriae
    Уровни
    "Damnatio Memoriae. Episode I: Escape from Prykohn"

    Признаюсь, что Damnatio Memoriae, это один из самых интересных и необычных уровней для Doom 3, в которые я играл. Однако сразу скажу, что для того, чтобы насладится игрой в полной мере вы должны удовлетворять трем требованиям: 1. любить квесты, 2. знать английский язык и 3. иметь очень мощный компьютер.

    Предыстория очень интересная. Действие происходит в 2970 году. Вы один из сотрудников корпорации, которая разрабатывает технологии телепортирования, которые для работы требуют один очень редкий материал, найти который можно на планете Prykohn в созвездии Ориона, куда вы и отправляетесь. Однако на этой планете что-то происходит. Люди исчезают, а власть переходит к зомби и прочей нечисти. Что с вами произошло по прибытии вы не помните, а приходите в себя в тюремной камере охраняемой зомби...

    Далее собственно и начинается игра. Надо выбраться из камеры, разобраться что там происходит и бежать с этой планеты.

    Как я уже сказал в начале обзора игра не для тех, кто привык думать спинным мозгом. Здесь есть мочилово, но большую часть времени придется читать записки и терминалы, искать ключи и вводить коды в многочисленные кодовые замки.

    Однако игра стоит, чтобы в нее поиграть. Вы посетите тюрьму, разные промышленные комплексы, покатаетесь на странной вагонетке, побываете в кошмарном жилом доме, старой церкви и т.п.

    Есть интересные новшества:

  • Изменился PDA. Теперь он выглядит немного по-другому (см. скрин).
  • В игру введены деньги. Можно найти кучки монет. Монеты также даются за убийство врагов. Однако это не просто так. Можно найти автоматы, где за деньги вы купите боеприпасы, а также их можно проиграть в игровые автоматы. В игре есть даже самый настоящий "однорукий бандит".

    Единственный минус игры - просто огромные системные требования. На моей древней системе с P4 и 1Гб памяти, в некоторых местах fps опускались до неприличия низко. 1 кадр в секунду это вам не шутки!

    Однако если это вас не отпугнет и вы любите такие сюжетные игры, где надо думать, то этот уровень должен вам понравится.

    P.S. В игру встроен античит, так что воспользоваться noclip-ом не получится.

  • СкачатьСообщить о битой ссылке46,7 Mb

    Dark Revelation
    Уровни
    И снова демоны нападают на исследовательские лаборатории. И снова все, кроме нас, погибают. И снова, мы вынуждены спасать свою жизнь и разбираться со Злом.

    Начав играть в этот мап-пак (из 4 уровней), буквально через несколько минут, я ощутил приступ сильной ностальгии. Глядя вокруг я воскликнул: "Да это же первый Doom!". И это действительно так. Автор карты не очень опытный, так что получился какой-то римейк Дума. Однако по-порядку.

    Согласно предыстории игры, мы находимся в каких-то исследовательских лабораториях, как единственный выживший после нашествия монстров. В самой же игре сюжета нет. Надо просто идти вперед и отстреливать, все, что попадается на пути.

    Уровни сделаны очень примитивно. Сплошные прямые углы и почти нулевая детализация. Как я уже сказал, в стиле первого Дума. Несмотря на такой примитивизм, игра умудряется сильно тормозить.

    Всего в игре четыре уровня. На первом идем через коридоры-комнаты и находим броневик, на котором "приезжаем" во второй уровень, который сделан в адском стиле. В третьем уровне проходим через примитивные подземелья, ну и на последней карте вас ждет финальное побоище.

    Оружия и здоровья на картах разбросано не то, чтобы мало, но его явно недостаточно и иногда бывает очень непросто отбиться от нечисти.

    Подводя итог, скажу, что если вы любите трудные карты и у вас мощный компьютер, то, возможно, вам будет интересно взглянуть на этот левел-пак. Если же вы не любите примитивные карты, то лучше пройти мимо.

    СкачатьСообщить о битой ссылке3,77 Mb

    Delta 6
    Уровни
    Автор недавно вышедшей карты "Level1" - С.М.Е.Р.Т.Ь., представляет нам свою новую работу, "Delta 6".

    Мы попадаем в ещё один сектор Дельта, как полагается, посредством телепортатора, где нам предстоит пройти лабиринтами ужаса и С.М.Е.Р.Т.И.. И тут же нам преподносят первый сюрприз - на всём уровне вырубили освещение. И наша первая задача - найти в потёмках "рубильник". Но на этом сюрпризы не заканчиваются. Пройдя небольшой коридорчик, мы натыкаемся на развилку, где можно подняться по лифту вверх, или пойти в дверь слева. В дальнейшем нам также будет позволено выбирать пути, хотя в любом случае конец один.

    Автор приложил много усилий, чтобы сделать эту карту незабываемой и необычной. И это ему удалось. Весь уровень проработан очень детально. Видно, что сделано не "copy-past'ом", а каждый сантиметр каждого коридора, каждой комнаты проработан вручную. Даже сама структура уровня не похожа на виденные мною ранее. И это ощущение ручной работы дополняют качественные, нестандартные скрипты.

    Уровень достаточно большой и запутанный. Хоть мы и будем ходить по всё тем же коридорам "Дельты", будем видеть до боли знакомые текстуры и монстров, но каждую минуту вы будете сталкиваться с новыми сюрпризами. И через 10 минут игры вы почувствуете, что не знаете, чего ждать за следующей дверью. Это и есть главная особенность данной карты - непредсказуемость.

    Но не будем думать, что это прямо таки идеальная карта, нет. Какой русский человек делает что-то, чтобы оно работало всегда и везде, ещё и правильно!? Тут сюрприза ждать не стоит - проблемы будут. Закроем глаза на КПК, владельцы которых шлют письма сами себе, ничего не открывающие кнопки, не срабатывающие скрипты и некоторые неуместные звуковые эффекты. Главная проблема будет у пользователей, не обладающих версией игры конкретно от 1C. Даже другие русификации вылезут боком - возможны загадочные "чёрные кубы" и "неполный русский алфавит". И как минимум одна дверь обязательно не откроется.

    Итого: эта карта вас приятно удивит, даже если вы прошли Doom 3 много раз и пробежали многочисленные любительские моды.

  • Альтернативная рецензия
  • СкачатьСообщить о битой ссылке9,3 Mb

    Denton's Enhanced
    Графика
    "Denton's Enhanced DooM 3" - одна из самых красивых графических модификаций Doom 3.

    Полное техническое описание в оригинале можно почитать на страничке авторов, равно как и посмотреть дополнительные скриншоты (поверьте, они этого стоят!), а я на этом умолкаю. Пусть визуальный ряд скажет всё сам за себя.

    СкачатьСообщить о битой ссылке19,4 Mb

    Desolated: The Crying Fate
    Single моды
    Демо-версия мода "Desolated: The Crying Fate"

    Группа энтузиастов под руководством David "DaveTheFreak" Scholze взялась делать на базе движка Doom 3 свою игру, непохожую на оригинал. В демонстрационной версии мода три очень различных локации. Различия как в визуальном плане, так и в стиле прохождения.

    События первого уровня проходят в мрачном городишке. В данном случае игровой стиль - RPG с видом от третьего лица. Управление слегка неудобное. PRG-составляющая проявляется в способе продвижения по локации: мы говорим с NPC, выполняем их задания и в награду нам открывают нужную дверь. Задания могут быть ключевыми и второстепенными, за которые нам дают денежную премию.

    Действия второй локации происходят в лабиринтах египетского стиля. Тут нам предстоит пройти полосу препятствий. Уровень занятный и визуально лучший в демке.

    Третья карта - думерская. Только здесь мы сможем нормально пострелять в виде от первого лица. Сражения происходят в аду. Перед каждой битвой мы сможем купить необходимое оружие и патроны. Старых знакомых слегка "огламурили" (это дурацкое слово идеально подходит к тому, что сделали с несчастными демонами), смотрятся они так же, как в видеоролике. Монстры усилены, но особой опасности бывалым игрокам не составят. Это самый интересный уровень.

    Особое внимание уделено графике. Создатели очень хорошо поработали - игра смотрится свежо и по новому. Переделано практически всё:

  • Вода: в колодце, в лужах, дождь, бассейны в подземелье
  • Новые текстуры практически всех объектов: деревянные предметы интерьера, здания, растительность, новые текстуры пещер и прочее
  • Перерисованы текстуры всех монстров
  • Новая модель "Потерянной души"
  • Новый HUD
  • Агрессивный эффект bloom (регулируется в настройках)

    Также заменены некоторые звуки, добавлена новая музыка и диалоги. В целом, нововведений уйма. Но, к сожалению, игра стала выглядеть попсовой.

    Как видим, мод полностью преображает игру, сочетая классический шутер и RPG. Работа проделана старательно и качественно. Однако геймплей получился не всегда "думерским" и скучноват.

    Графика: 10/10
    Звук и музыка: 7/10
    Атмосфера: 8/10
    Играбельность: 7/10

    P.S.: Уважаемые мододелы, если вам понравилось что-то из данного мода, просьба внимательно прочитать Лицензионное Соглашение, там почти всё запрещено.

  • Видеоролик
  • Патч для Doom 3 v1.3.1 (2,2 Мб)
  • СкачатьСообщить о битой ссылке226 Mb

    Doom 3 Minimizer
    Другие
    Маленькая програмка, позволяющая сворачивать Doom3 в Windows. Делается это клавишей Home, также есть значок в области уведомлений. Для использования положите в папку с doom3.exe и запускайте minimizer.exe со всеми необходимыми параметрами.
    СкачатьСообщить о битой ссылке43,6 kb

    Doom 3 Reborn
    Single моды
    Разработчики этой модификации поставили перед собой цель воссоздать Doom 1 и Doom 2 на движке Doom 3.

  • Сайт разработчиков.
  • СкачатьСообщить о битой ссылке145 Mb

    Doom 3 Speed Run 2
    Другие
    Видео быстрого прохождения Doom 3 (High Quality).

    А здесь можно скачать остальные:

  • Видео быстрого прохождения Doom 3 (Low Quality) 393 Mb
  • Видео быстрого прохождения Doom 3: ROE (Low Quality) 138 Mb
  • Видео быстрого прохождения Doom 3: ROE (High Quality) 792 Mb
  • СкачатьСообщить о битой ссылке1,63 Gb

    Doom 3 Speed Run
    Другие
    Видео быстрого прохождения Doom 3 (разбито на части).
    СкачатьСообщить о битой ссылке790 Mb

    Doom 3 Tweaker
    Другие
    Doom 3 Tweaker v1.3 очень удобен для настройки большинства параметров в Doom 3. Почти ко всем опциям есть комменты со скриншотами, отображающие разницу при их включении / выключении. В итоге легко изменить вид Doom 3 по своему желанию.

    Предусмотрена смена языка интерфейса, но... пока никто не изъявил желания перевести его на русский.

  • Сайт автора
  • СкачатьСообщить о битой ссылке3,5 Mb

    Doom 3 под Win 98 / Me
    Другие
    Неоффициальный патч для Doom 3 (и ROE), позволяет запускать его под Windows 98/Me
    СкачатьСообщить о битой ссылке3,6 Mb

    Doom maps Converter 1.4
    Другие
    Конвертер карт старого Doom в карты для Doom 3, сделана из исходников QuakeDM. Сырая версия, но теперь вы можете скачать неоффициальный GUI (простенький интерфейс) конвертировать карты теперь гораздо удобней. Инструкция без использования GUI:

  • Натравить glBSPX на wad
  • Натравить Doom to Doom 3 maps Converter на wad
  • Открыть получившуюся карту в DoomEdit
  • Сохранить карту в папку /base/maps
  • Открыть карту из /base/maps
  • Запустить bsp
  • Запустить Doom³ и открыть карту из консоли

  • Unofficial GUI (219 Kb)
  • Форум
  • Сайт автора
  • СкачатьСообщить о битой ссылке894 Kb